Subbase; 서브베이스

빠른 시작을 위한 디자인시스템 베이스

시대의 흐름은 Product Design Process를 지향하지만, Greenfield Project에서는 개인에게 주어진 시간의 한계와 전문 분야의 제한 등의 문제로 최고의 사용성과 심미성을 동시에 달성하는 것은 쉽지 않습니다. 이에 아직 많은 조직에서 UX 설계와 UI Design, Graphic Design으로 직무를 분리하여 전문성이 필요한 작업을 각자 수행하고 있습니다.

개별 직무에서 생산된 산출물들은 화면 내에서 사용자 경험을 향상시키기 위해 조화롭고 기능적으로 응집되어야만 합니다. 따라서 최초부터 하나의 공간에서 같은 Asset을 공유하며 작업하는 것이 합리적이며 타당한 접근입니다. Product Definition에 필요한 Research와 Idea Sketch 등은 조직 내 모든 직무가 협업하여 Product 이해도를 높이며, 얻어진 결과에 근거하여 Design System의 기초를 만들고 그것을 기반으로 Wireframe을 제작합니다.

subBase는 이 과정을 빠르게 시작하기 위해 Design System의 기본적 구조와 더불어 Documentation을 위한 Elements를 포함한 Design System Base입니다.

Improved work process

Sequential list of tasks

  • 1 Product Definition 마지막 단계에서 PoC와 Domain, Draft Design 등에 근거하여 subBase를 기반으로 Custom 한 Design System을 Team Library로 지정
  • 2 Design File을 만들고 Design System의 Components를 이용하여 Wireframe을 제작하면서 추가 요소 필요시 Design System 고도화, Wireframe 작업 후 Patterns 추출
  • 3 Wireframe을 Screen ID 단위로 Local Component로 추가 후 UI Designer는 Component에 Design 반영, Design 진행에 따라 Design System 고도화
  • 4 UX 설계, UI Design 간 Output Sync 맞추고 최종 Output은 UI Description에 최종 UI Design이 반영되어 있는 상태로 배포
  • 5 고도화 및 운영 작업 시 기존 리소스를 활용하여 UX 설계 단계부터 최종 UI Design 형태로 작업하여 작업 시간 최소화 및 UI 표준화 지향

Subbase Index

  • Our Mission

  • Design Principles

  • Foundations

    • Grid & Vertical Rhythm
    • Elevation & Shadow
    • Primitive Color
    • Color Token
    • Typography
    • Iconography
    • Identity
    • Common Image
  • Content

    • Voice and Tone Principle
    • Writing Style
    • Vocabulary
  • Components

    • Button
    • Label & Helper
    • Text Field
    • Text Area
    • Selection Control
    • Dropdown
    • Date Picker
    • Slider
    • Chip
    • Menu
    • Snackbar
    • Tab
    • Pagination
    • Badge
    • Rating
    • Progress Indicator
    • Chart
    • Divider
    • Dialog
    • Section Message
    • Description
  • Patterns

    • Bottom Navigation
    • App Bar
    • Sub Header
    • List
    • Image List
  • Best Practices

    • Content
    • Setting
    • Search
    • Fieldset
  • Resources

    • Device Template
    • Application Frame
  • Documentation Elements

Features

  • Design System Structure

    일반적인 Product Design 환경에서 사용하기 적합하도록 Foundations → Components → Patterns의 범용적 Design System 구조로 되어있으며, 모든 요소는 Extend 되며 연계합니다.

  • Variable Collections

    Figma Variable을 사용하여 Base Color Palette인 Primitive Collection과 그를 Extend 하는 Appearance Collection으로 구성되어 있으며, Variable Mode를 추가하여 Dark Theme 등으로 쉽게 확장할 수 있습니다.

  • Production Level Foundations

    Wireframe 단계에서부터 현실적인 설계를 돕는 Production Level의 Text Style 규격과 100여 개의 Iconography Metaphor가 포함되어 있습니다.

  • Various Variants

    30여 개의 Component, Pattern과 150여 개의 Variant가 있습니다. List Pattern은 Component 조합을 통해 700여 개의 Variantion이 가능합니다.

  • UI Documentation

    UI Document 제작을 위한 Documentation Elements가 Component 화 되어 있습니다. 또한 UI Design을 1:1 Scale로 구성할 수 있는 16:9 Presentation 문서 Sample이 포함되어 있습니다.

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License

subBase는 Creative Commons BY 4.0에 따라 상업적인 목적을 포함하여 자유롭게 사용할 수 있습니다. 또한 향후 License 변경으로 인한 분쟁의 가능성이 없습니다.